Paso a paso
- Haz clic en “⚡ Atajos y Disparadores” y abre la pestaña “Mis atajos”.
- Haz clic en “+ Nuevo atajo”.
- En “Tecla”, pulsa la tecla que va a disparar el atajo.
- En “Hacer qué (función)”, elige el grupo a la izquierda o busca por el nombre.
- Elige la entrada y, si la función lo pide, el valor, la transición y el tiempo.
- Haz clic en “Guardar”.
Un campo a la vez
El paso a paso libera un campo a la vez: cada respuesta abre el siguiente. El botón Guardar se libera cuando solo falta lo opcional. La frase de arriba muestra el resultado, por ejemplo: Pulsando F12: Transición Fade al Program.
Qué tecla usar
Puedes usar una tecla del teclado (con Ctrl, Alt o Shift, o ⌘, ⌥ y ⇧ en Mac), un botón del Stream Deck o una tecla de un dispositivo MIDI. Para cambiarla, haz clic en el campo y vuelve a pulsar. También puedes elegir Sin tecla (solo por la dirección), para usar el atajo solo desde un panel externo.
Las teclas fijas del programa se rechazan. Mira la lista en atajos predeterminados.
Qué entrada
Elige una entrada de la lista, Entrada en Preview o Entrada en Program. La entrada se guarda por el nombre: si abres otro proyecto y no hay ninguna entrada con ese nombre, el atajo queda sin entrada en vez de actuar sobre la equivocada.
Transición y tiempo
En las funciones de transición (Fade, Merge, Wipe, Slide, Fly, Zoom, Cube), elige el tiempo en Tiempo (Duration). El tiempo vale solo para este atajo; el panel de transición sigue como está.
Una tecla, varias funciones
Una tecla puede tener más de una función. Cuando eliges una tecla que ya está en uso, NWK te avisa y las funciones se ejecutan juntas, en el orden de la lista.
Cambiar o borrar
En la tabla, usa ✎ para modificar y ✕ para eliminar. Tus atajos quedan guardados en esta computadora y valen en cualquier proyecto.
Preguntas
Usé J, K, L, I u O y el atajo no funciona con video en pantalla.
Con un video en pantalla, esas teclas siguen siendo del video. El atajo solo vale cuando no hay video.
¿Mis atajos van con el proyecto?
No. Quedan guardados en esta computadora. Los disparadores son los que se guardan en el proyecto.
Ver también
- Usar y cambiar los atajos de teclado predeterminados
- Qué funciones pueden ejecutar los atajos y disparadores
- Hacer algo automáticamente cuando una entrada sale al aire (disparadores)
¿Todavía tienes dudas? Escribe a suporte@nwk.com.br.