Paso a paso
- Haz clic en “⚡ Atajos y Disparadores” y abre la pestaña “Disparadores”.
- Haz clic en “+ Nuevo disparador”.
- En “Cuando ocurra”, elige el evento.
- En “En qué entrada”, elige la entrada donde ocurre el evento.
- En “Hacer qué (función)”, elige la función y completa lo que pida.
- Si quieres, define la espera en “Esperar antes (Delay)” y haz clic en “Guardar”.
Un ejemplo
Cuando la cámara del orador salga al aire, poner el rótulo con su nombre en el Overlay 1. Evento: OnTransitionIn. Entrada: la cámara. Función: OverlayInput1In. Con qué entrada: el rótulo.
Eventos que puedes usar
| Evento | Cuándo ocurre |
|---|---|
| OnTransitionIn / OnTransitionOut | La entrada empieza a entrar o a salir del Program |
| OnOverlayIn / OnOverlayOut | La entrada entra o sale de un overlay |
| OnPreviewIn / OnPreviewOut | La entrada va a Preview o sale de él |
| OnCompletion | El video llega al final (con la repetición desactivada) |
| OnPlaybackTime / OnPlaybackRemaining | El video llega a un tiempo elegido, o falta un tiempo elegido para que termine |
| OnPlay / OnPause | El video empieza a reproducirse o se detiene |
| OnSignalLost / OnSignalBack | La entrada pierde o recupera la señal |
| OnVideoCallConnected / OnVideoCallDisconnected | El invitado del CALL se conecta o sale |
| OnStreamingStart / OnStreamingStop | La transmisión empieza o termina |
| OnRecordingStart / OnRecordingStop | La grabación empieza o termina |
| OnMultiCorderStart / OnMultiCorderStop | El ISO empieza o termina |
| OnMasterSilence | El Master queda en silencio durante un tiempo elegido |
| OnInterval | Pasa un tiempo elegido, una y otra vez |
Los eventos del programa (transmisión, grabación, ISO, silencio e intervalo) no piden entrada. En la lista de entradas solo aparecen las que tienen el evento elegido.
Orden y Delay
Los disparadores del mismo evento se ejecutan en el orden de la lista. Usa ↑ y ↓ para cambiar el orden. El Delay está en milisegundos (1000 ms es 1 segundo), llega hasta 30 segundos y cuenta desde el disparador anterior. Casi siempre queda en 0. Para esperas más largas, usa la Playlist.
Activar, desactivar y pausar todo
Cada disparador tiene un interruptor para activarlo o desactivarlo. El botón ⏸ Pausar todo retiene todos los disparadores: nada se dispara solo hasta que hagas clic en ▶ Reanudar disparadores. Los atajos, el Stream Deck y los botones siguen funcionando.
Usa Mostrar para ver solo los disparadores de una entrada.
Sin bucles
Dos disparadores que se llaman entre sí no quedan en bucle: el programa los retiene. En los eventos OnTransitionIn y OnTransitionOut, las funciones de transición quedan fuera por el mismo motivo.
Preguntas
¿Dónde se guardan los disparadores?
En el proyecto. Al abrir otro proyecto, valen sus disparadores.
El botón Nuevo disparador está apagado.
Agrega una entrada primero. El disparador necesita una entrada para existir.
Ver también
¿Todavía tienes dudas? Escribe a suporte@nwk.com.br.