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Hacer algo automáticamente cuando una entrada sale al aire (disparadores)

Con disparadores, NWK ejecuta una función solo cuando algo ocurre en una entrada o en el programa, con espera opcional.

Paso a paso

  1. Haz clic en “⚡ Atajos y Disparadores” y abre la pestaña “Disparadores”.
  2. Haz clic en “+ Nuevo disparador”.
  3. En “Cuando ocurra”, elige el evento.
  4. En “En qué entrada”, elige la entrada donde ocurre el evento.
  5. En “Hacer qué (función)”, elige la función y completa lo que pida.
  6. Si quieres, define la espera en “Esperar antes (Delay)” y haz clic en “Guardar”.

Un ejemplo

Cuando la cámara del orador salga al aire, poner el rótulo con su nombre en el Overlay 1. Evento: OnTransitionIn. Entrada: la cámara. Función: OverlayInput1In. Con qué entrada: el rótulo.

Eventos que puedes usar

EventoCuándo ocurre
OnTransitionIn / OnTransitionOutLa entrada empieza a entrar o a salir del Program
OnOverlayIn / OnOverlayOutLa entrada entra o sale de un overlay
OnPreviewIn / OnPreviewOutLa entrada va a Preview o sale de él
OnCompletionEl video llega al final (con la repetición desactivada)
OnPlaybackTime / OnPlaybackRemainingEl video llega a un tiempo elegido, o falta un tiempo elegido para que termine
OnPlay / OnPauseEl video empieza a reproducirse o se detiene
OnSignalLost / OnSignalBackLa entrada pierde o recupera la señal
OnVideoCallConnected / OnVideoCallDisconnectedEl invitado del CALL se conecta o sale
OnStreamingStart / OnStreamingStopLa transmisión empieza o termina
OnRecordingStart / OnRecordingStopLa grabación empieza o termina
OnMultiCorderStart / OnMultiCorderStopEl ISO empieza o termina
OnMasterSilenceEl Master queda en silencio durante un tiempo elegido
OnIntervalPasa un tiempo elegido, una y otra vez

Los eventos del programa (transmisión, grabación, ISO, silencio e intervalo) no piden entrada. En la lista de entradas solo aparecen las que tienen el evento elegido.

Orden y Delay

Los disparadores del mismo evento se ejecutan en el orden de la lista. Usa ↑ y ↓ para cambiar el orden. El Delay está en milisegundos (1000 ms es 1 segundo), llega hasta 30 segundos y cuenta desde el disparador anterior. Casi siempre queda en 0. Para esperas más largas, usa la Playlist.

Activar, desactivar y pausar todo

Cada disparador tiene un interruptor para activarlo o desactivarlo. El botón ⏸ Pausar todo retiene todos los disparadores: nada se dispara solo hasta que hagas clic en ▶ Reanudar disparadores. Los atajos, el Stream Deck y los botones siguen funcionando.

Usa Mostrar para ver solo los disparadores de una entrada.

Sin bucles

Dos disparadores que se llaman entre sí no quedan en bucle: el programa los retiene. En los eventos OnTransitionIn y OnTransitionOut, las funciones de transición quedan fuera por el mismo motivo.

Preguntas

¿Dónde se guardan los disparadores?

En el proyecto. Al abrir otro proyecto, valen sus disparadores.

El botón Nuevo disparador está apagado.

Agrega una entrada primero. El disparador necesita una entrada para existir.

Ver también

¿Todavía tienes dudas? Escribe a suporte@nwk.com.br.