# Hacer algo automáticamente cuando una entrada sale al aire (disparadores)

Con disparadores, NWK ejecuta una función solo cuando algo ocurre en una entrada o en el programa, con espera opcional.

> NWK Live Production · https://nwkglobal.com/es/ayuda/disparadores/ · Setor 360 Tecnologia e Eventos Ltda (CNPJ 68.185.118/0001-75)

## Paso a paso

1. Haz clic en “⚡ Atajos y Disparadores” y abre la pestaña “Disparadores”.
2. Haz clic en “＋ Nuevo disparador”.
3. En “Cuando ocurra”, elige el evento.
4. En “En qué entrada”, elige la entrada donde ocurre el evento.
5. En “Hacer qué (función)”, elige la función y completa lo que pida.
6. Si quieres, define la espera en “Esperar antes (Delay)” y haz clic en “Guardar”.


## Un ejemplo
Cuando la cámara del orador salga al aire, poner el rótulo con su nombre en el Overlay 1. Evento: `OnTransitionIn`. Entrada: la cámara. Función: `OverlayInput1In`. Con qué entrada: el rótulo.



## Eventos que puedes usar
EventoCuándo ocurreOnTransitionIn / OnTransitionOutLa entrada empieza a entrar o a salir del ProgramOnOverlayIn / OnOverlayOutLa entrada entra o sale de un overlayOnPreviewIn / OnPreviewOutLa entrada va a Preview o sale de élOnCompletionEl video llega al final (con la repetición desactivada)OnPlaybackTime / OnPlaybackRemainingEl video llega a un tiempo elegido, o falta un tiempo elegido para que termineOnPlay / OnPauseEl video empieza a reproducirse o se detieneOnSignalLost / OnSignalBackLa entrada pierde o recupera la señalOnVideoCallConnected / OnVideoCallDisconnectedEl invitado del CALL se conecta o saleOnStreamingStart / OnStreamingStopLa transmisión empieza o terminaOnRecordingStart / OnRecordingStopLa grabación empieza o terminaOnMultiCorderStart / OnMultiCorderStopEl ISO empieza o terminaOnMasterSilenceEl Master queda en silencio durante un tiempo elegidoOnIntervalPasa un tiempo elegido, una y otra vezLos eventos del programa (transmisión, grabación, ISO, silencio e intervalo) no piden entrada. En la lista de entradas solo aparecen las que tienen el evento elegido.



## Orden y Delay
Los disparadores del mismo evento se ejecutan en el orden de la lista. Usa ↑ y ↓ para cambiar el orden. El Delay está en milisegundos (1000 ms es 1 segundo), llega hasta 30 segundos y cuenta desde el disparador anterior. Casi siempre queda en 0. Para esperas más largas, usa la Playlist.



## Activar, desactivar y pausar todo
Cada disparador tiene un interruptor para activarlo o desactivarlo. El botón ⏸ Pausar todo retiene todos los disparadores: nada se dispara solo hasta que hagas clic en ▶ Reanudar disparadores. Los atajos, el Stream Deck y los botones siguen funcionando.

Usa Mostrar para ver solo los disparadores de una entrada.



## Sin bucles
Dos disparadores que se llaman entre sí no quedan en bucle: el programa los retiene. En los eventos `OnTransitionIn` y `OnTransitionOut`, las funciones de transición quedan fuera por el mismo motivo.


## Preguntas

### ¿Dónde se guardan los disparadores?

En el proyecto. Al abrir otro proyecto, valen sus disparadores.

### El botón Nuevo disparador está apagado.

Agrega una entrada primero. El disparador necesita una entrada para existir.

